东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生地方……听闻此事灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界原因,并为了夺回原本日常生活,展开了调查

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想感受钢铁碰撞精彩刺激吗?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……、提高绘制距离、Grand Theft Auto V 风格控制及瞄准模式,以及更多丰富内容。……在这发型浮夸和粉色系西装当道年代,一个男人在成群罪犯中崛起故事于焉展开

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高RPG回合独立游戏。……【讲究反应QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

用虚拟现实方式进入一个虚构开放式漫画世界,用黑白漫画方式,自由体验一段惊悚时光,探寻观察各个角色故事和他们各自命运与结局这是一款使用真实时间制的……游戏内角色将会和游戏者相同时间流动来进行各自行动,因此能不能准确判断和追上他们行动路线,将是体验完整游戏情节关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年时间来爆肝绘制130页左右漫画风格游戏场景角色,虽然累, 但也充满了尝试新风格新事物喜悦

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

当 t 值在0与1之间时候,a 与 b 就会比例混合。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高 RPG 回合独立游戏。……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……Figure2‑5比例缩小噪声单元格核心取平 | Leveling Cell Centers扰动所有的顶点让我们地图看起来更加自然……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

版本:Early Access


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